Over [CTRL]A

Dit ICT Rollenspel (bordspel) is gericht op jongeren vanaf 10 jaar, maar kan gespeeld worden door een ieder die wil ervaren hoe het is om mee te werken aan een ICT project. Het spel bestaat uit 8 spelers die een team vormen en samen een ICT product gaan bouwen. Aan het begin van het spel wordt van 4 stapels 1 kaart gekozen.

Deze 4 kaarten samen vormen de opdracht:

  1. wat voor soort ICT product gaat het team samen bouwen
  2. voor welke doelgroep
  3. hoeveel tijd krijgt het team
  4. hoeveel geld krijgt elke speler.


Er kunnen maximaal 4 teams van 8 spelers (maximaal 32 leerlingen) tegen elkaar strijden. Het team dat de meeste klanten weet te bereiken door het maken van de juiste keuzes bij de aankoop van productonderdelen wint!

Onze oplossing

Wat is het?

Een ICT bordspel, waarbij projectmanagement, Techniek, Communicatie, Maatschappij en spel zo realistisch mogelijk worden samengebracht.

Visie

Dat [CTRL] A in de toekomst op elke school en in elke huiskamer (wereldwijd) aanwezig is om op elk willekeurig moment gespeeld te worden en zo kinderen te enthousiasmeren voor een studie/carrière in de ICT/Techniek.

Gevolgd door uitbreidingen van het spel naar beroepen in andere (technische) sectoren.

Missie

Een kwalitatief product en/of dienst te leveren die interactief, eenvoudig en zo vaak als gewenst inzetbaar en schaalbaar is voor scholen, gemeentes, organisaties evenals thuis bij de kinderen en ouders.

Een spel dat een blijvend effect heeft op het stimuleren van ouders en kinderen om te kiezen voor een studie/carrière in de ICT/Techniek.

Doelgroep

  1. Kinderen vanaf +/- 10
  2. Meisjes specifiek
  3. Kinderen met een rugzakje, bijvoorbeeld leer- of gedragsproblematiek
  4. Ouders van kinderen
  5. Docenten

Doel

Docenten/decanen te ondersteunen bij het adviseren en enthousiasmeren van leerlingen voor technische profielen/studies

Jongeren en ouders informeren en enthousiasmeren over het vak ICT, het maatschappelijke belang van ICT in onze samenleving en de bijbehorende functies die nodig zijn

Het doel vanuit EQIP Consultancy is om middels een gastlessen op scholen

  • 1
    Jongeren op een interactieve wijze kennis te laten maken met het ontwikkelen van een product/dienst van A tot Z.
  • 2
    Docenten en decanen te ondersteunen bij het adviseren van technische studies.
  • 3
    Jongeren informeren over het vak ICT, de bijbehorende functies en het maatschappelijke belang van ICT in onze samenleving.
  • 4
    Leerlingen te enthousiasmeren voor een studie en carrière in de techniek (vooral ook meisjes!).

Over Vanessa Engelhart /
Managing Director

Als enthousiaste zelfstandig ICT’er met een sprankelende persoonlijkheid ben ik multifunctioneel inzetbaar en heb ik ruim 10 jaar ervaring in onder andere: aansturen van IT beheerteams/IT specialisten/interne en externe leveranciers, Consultancy, (ITIL/LEAN) Procesmanagement, Project en Programma Management, inrichten en optimaliseren van 1e, 2e en 3e lijn beheerafdelingen.
Ik ben een projectmatige denker en werker, resultaatgericht, assertief, enthousiasmerend en bezit goede contactuele eigenschappen. Kwaliteit, integriteit en professionaliteit zijn voor mij erg belangrijk. Mijn enthousiasme kan ik kwijt door van niets iets op te bouwen, door medewerkers naar een hoog kwaliteitsniveau te coachen of door een bestaande omgeving te professionaliseren/ optimaliseren. Ik ben zeer klantvriendelijk en in het bezit van een hands on en “can do” mentaliteit.
  • Hobbies
  • Computers
  • Muziek
  • Zingen
  • Dansen
  • Bord spelletjes

Awards